découvrir pure-data
9/05/07 à 14:01 pure data
Voici quelques pistes pour découvrir et s'initier à l'univers numérique de pure-data.
Tout d'abord, l'installation de pure-data peut se faire en utilisant un installeur simplifié qui comprend non seulement pure data mais aussi de nombreuses librairies utiles, à télécharger depuis pure data / downloads ou le site de hans installers.
La présentation de pure-data réalisée par Jérôme Abel de l'association Impala Lounge est un bon départ pour ce faire une idée du "truc" et de sa philosophie (en français.) Elle est accompagnée d'un ensemble de patch utilisé pour des ateliers d'initiation, qui sont également intéressant pour débuter.
On trouve les deux ( PureData_Initiation_fr.pdf et AtelierPd_2007.02_fr.zip) sur la page Pure Data de Impala Utopia (avec également la documentation traduite en français)
Comme 2e étape, les tutoriels d'Obiwannabe (en anglais) permettent de suivre la réalisation de 6 différents synthétiseurs midi construits méthodiquement, c'est un excellent modèle pour développer ses propres patchs pure-data. Obiwannabe (Andy James Farnell) publie également sur son site une série de tutoriels pour la synthèse d'effets sonores à destination des designers sonores de jeu vidéo (bruits de bulles, de feu, de détonation, de rayons lasers, etc.) ainsi que des bases pour la composition musicale. C'est une mine d'informations très documentées et les méthodes qu'il décrit sont pleines d'enseignements pour la création de sons électroniques.
Avant de se lancer dans la création de ses propres patchs, il est possible de modifier des patchs pure-data existants, pour en comprendre le fonctionnement, ou tout simplement pour prendre plaisir à manipuler les sons! Un excellent patch est la boite à rythme de Nullpointer. C'est un séquenceur complet (on est en terrain connu!) fourni avec un ensemble de samples de batterie. On peut donc s'en servir comme d'une boite à rythme, changer les samples, remplacer les lecteurs de samples par des générateurs sonores, ou le démonter afin d'en comprendre les mécanismes. (à télécharger sur le site de Nullpointer)

Le patch «Drum Machine» de Nullpointer



Commentaires
Est-ce que tu connais le Craslab ?
www.craslab.org/
En-dessous de la lettre d'informations, ils parlent d'un Concours de modules sonores et visuels au CRAS en pure-data ! MAis je n'ai vu aucune date de participation...
merci, je ne connaissais pas le craslab. Leurs recherches sur l'interactivité et les capteurs sont très intéressantes. Cette vidéo donne une idée de leur laboratoire de capteurs
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